Technische Grundlagen Medieninformatik

Fakult?t

Fakult?t Ingenieurwissenschaften und Informatik (IuI)

Version

Version 1 vom 27.11.2025.

Modulkennung

11B1890

Niveaustufe

Bachelor

Unterrichtssprache

Deutsch

ECTS-Leistungspunkte und Benotung

5.0

H?ufigkeit des Angebots des Moduls

Winter- und Sommersemester

Dauer des Moduls

1 Semester

 

 

Kurzbeschreibung

Das Verst?ndnis der Grundlagen der Verarbeitung digitaler Signale und der Architektur von Rechnersystemen ist für Informatikstudierende von wesentlicher Bedeutung. Das Modul vermittelt grundlegende technische Aspekte der Signalverabeitung und der Rechnerarchitektur.

Lehr-Lerninhalte

  • Grundlagen analoger und digitaler Signale
  • Abtastung, Analyse und Filterung von Signalen
  • Grundlagen der Rechnerarchitektur
  • Befehlssatz und Programmierung von Mikroprozessoren
  • Speicherhierarchie

Gesamtarbeitsaufwand

Der Arbeitsaufwand für das Modul umfasst insgesamt 150 Stunden (siehe auch "ECTS-Leistungspunkte und Benotung").

Lehr- und Lernformen
Dozentengebundenes Lernen
Std. WorkloadLehrtypMediale UmsetzungKonkretisierung
45VorlesungPr?senz-
15betreute KleingruppenPr?senz-
Dozentenungebundenes Lernen
Std. WorkloadLehrtypMediale UmsetzungKonkretisierung
60Veranstaltungsvor- und -nachbereitung-
28Prüfungsvorbereitung-
2Erstellung von Prüfungsleistungen-
Benotete Prüfungsleistung
  • Klausur
Unbenotete Prüfungsleistung
  • experimentelle Arbeit
Prüfungsdauer und Prüfungsumfang

Klausur: siehe jeweils gültige Studienordnung

Experimentelle Arbeit: Experiment: insgesamt ca. 5 Versuche

Empfohlene Vorkenntnisse

Kenntnisse der Schulmathematik, insb. trigonometrische Funktionen und Termumformung.

Wissensverbreiterung

Die Studierenden kennen die technischen Grundlagen moderner Rechnersysteme und sind in der Lage, diese Kenntnisse für die Programmierung von Rechnersystemen anzuwenden.

Wissensvertiefung

Die Studierenden kennen den Aufbau und die grundlegende Funktionsweise eines einfachen Beispielrechners und sind in der Lage dieses in Assembler zu programmieren. Sie k?nnen die Funktionsweise von Elementen der Speicherhierarchie moderner Systeme erl?utern und klassifizieren. Sie k?nnen diese Kenntnisse für die effiziente Programmierung von Rechnern anwenden.

Wissensverst?ndnis

Die Studierenden k?nnen ein einfaches Beispielsystem auf unterschiedlichen Abstraktionsbenenen programmieren und sind in der Lage einfache Optimierungen von Programmen durchzuführen. Sie sind in der Lage auf Basis von Modellannahmen numerische Absch?tzungen der Rechenleistung eines Rechners durchzuführen.

Die Studierenden k?nnen die essentielle Zusammenh?nge zwischen Hardwarearchitektur und Softwarekomponenten beurteilen und anhand einfacher Modelle numerisch absch?tzen.

Kommunikation und Kooperation

Die Studierenden k?nnen die technischen Grundlagen von Rechnersystemen erl?utern.

Literatur

  • David Patterson, John LeRoy Hennessy: "Rechnerorganisation und Rechnerentwurf: Die Hardware/Software-Schnittstelle", De Gruyter Oldenbourg, 2022.
  • Paul Herrmann: "Rechnerarchitektur: Aufbau, Organisation und Implementierung", Vieweg+Teubner, 2011.
  • Martin Meyer: "Signalverarbeitung: Analoge und digitale Signale, Systeme und Filter", Springer-Vieweg, 2021.

Verwendbarkeit nach Studieng?ngen

  • Informatik - Medieninformatik
    • Informatik - Medieninformatik B.Sc. (01.09.2025)

    Modulpromotor*in
    • Gehrke, Winfried
    Lehrende
    • Gehrke, Winfried
    • Weinhardt, Markus